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个“有荣与共”
《游戏也能当旅游宣传片?星辰重新定义文化输出!》
《史上最强带货!一个游戏带火一个小镇!》
《星辰现象:游戏产业赋能实体经济的全新可能!》
标题一个比一个惊悚,文章一篇比一篇能吹,紧接着,是主流媒体和财经频道的跟进,相比游戏媒体的激动,他们的措辞要严谨许多,但其实也挺能吹的。