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第387章 平井一夫(第2节)

这几年,索尼游戏的核心聚焦,还是聚焦在主机游戏上的。

手游,PC,都不算索尼的主场。

截止到当前这个时间点,也确实没有一款二次元游戏在主机上证明过自己。

如果时间倒过去几年。

平井一夫对于二次元游戏能否在主机上发光发热,可能还有点兴趣,

但在他执掌CEO的末期,平井一夫则相对谨慎。

哪怕在今年年初,索尼华夏游戏负责人添田武人给了一份详细的星辰游戏分析报告,表达了想要和星辰在全球范围内达成深度合作的时候。

他也只是感慨了一句。

“不知不觉,华夏又用市场酝酿出了一个怪物啊。”

然后授权让添田武人尝试在华夏与星辰建立合作。

之后?

之后,也就没有之后了。

毕竟星辰的崛起有点太快了,光是FGO一款游戏在日本,营收就是已经是索尼看了都要流口水的境界了。

这样不缺钱,势头又好的企业,基本不可能接受索尼的投资。

那不投资,又有什么好合作的呢?

索尼也跑去做手游吗?因此,这个合作计划在平井一夫这里,实际上就被暂时按下来了。

当然。

按下来是按下来。

却并不代表平井一夫不重视星辰。

恰恰相反,从很早的时候开始,平井一夫就判断华夏市场肯定会孕育出一些有国际影响力的工作室。

虽然这个判断,在前世,一直到平井一夫离职也没有取得什么大的进展,但在平井一夫心里,他对这个判断还是比较认同的。

星辰游戏的出现,算是印证了他的想法。

所以,当楚晨亲自拜访索尼的时候。

不仅添田武人特地从华夏飞回了总部,平井一夫也是抽出一整天的时间,和索尼的高管团队来和星辰对接。

放下咖啡杯,他看

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