星辰游戏平台独占呢?
你要知道,论游戏阵容,索尼的第一方工作室那还是相当夸张的。
做《神秘海域》的顽皮狗,做《战神》的圣莫尼卡工作室。
《杀戮地带》《地平线》系列的游骑兵工作室,做《声名狼藉》《对马岛之魂》的Sucker Punch。
《旺达与巨像》《血源诅咒》的日本工作室,《虹吸战士》《往日不再》的Bend Studio,《小小大星球》《梦境》的Media Molecule
更别提,索尼还有一大堆的第三方工作室,虽然现目前索尼的策略还是完全独占,可在未来,随着微软放弃独占策略,以及PC市场的活跃。
在前世索尼的 PC战略始于 2020年《往日不再》的试水,当时这款 PS4游戏以“限时独占“形式登陆 Steam,意外斩获超 300万销量。
尝到甜头的索尼随后加速布局,2023年《战神 4》PC版首周销量突破 150万份,2024年《地平线:西之绝境 RE》在 Steam同时在线峰值突破 7.7万人。
截至 2025年,索尼已将 18款第一方游戏移植到 PC。
如果星辰能够把这些游戏全部拉到星辰游戏平台进行PC渠道独占,那么对星辰的全球化之路来说,无疑是一个巨大的助力。
而且更巧妙的是。
PC游戏平台的独占,和主机独占不一样。
玩家要玩独占游戏需要付出巨大的成本,而PC游戏平台是软件独占,门槛几乎为0,无非就是下载一个软件而已。
然而对于这个移植需求,索尼几乎是想都没想,就婉拒了。
一言以蔽之,所以楚晨不是不想和索尼谈。
而是双方不在一个频段上。
楚晨想要的是索尼第一方独占游戏的PC移植权,可问题现在的索尼根本就没有把自己第一方游戏移植到PC的想法。
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