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第288章 魂斗罗听说过吗?咱们造游戏机!(第6节)

“咳咳,这个做得还不是很好,要说做游戏的话,还是需要专门的美工,咱们西工大没有美术专业,可以从附近看看其他专业的师生有没有这个本事,如果没有的话,也可以去兄弟单位找。”

现在的游戏画质很低,像素很少,但是,这照样也不能含糊,美国的游戏巨头,就是因为游戏开发太过粗糙而被用户否定,甚至导致整个行业崩盘。

咱们西工大的游戏机,要么不做,要做就得做世界第一,而且,现在也不过是初期,等以后,华芯二号,华芯三号出来,游戏的画质会更加清晰的,现在就得做好清晰大图,以后游戏移植也会很容易。

西工大在六十年代,就有两名书法家任教,但是当时也不过只是有了书法教育的氛围,到了1988年,才组建了书法教育团队,在03年开设了书法艺术本科专业,从书法过渡到书画,又过渡到了美术。

艺术类的事情,得等到新千年再说了,现在也只有普通的美术专业。

此时,听到秦亮的话,朱向华点头:“嗯,没问题,咱们负责找专业的过来!”

“接下来,第三款游戏……消除方块。”

本来想要说俄罗斯方块的,但是现在一想,为啥要叫俄罗斯呢?和俄罗斯有啥关系?

1984年6月,程序员阿列克谢-帕基特诺夫为了检测计算机的性能高低,发明了这种小游戏,它很简单,不过就是七种不同形状的方块,通过移动、旋转和摆放来进行随机消除。

别看简单,但是却经久不衰!当任天堂看上这款游戏之后,足足花费了五百万美元,而且每卖出去一台机器,还得再给对方分成五十美元,这样才获得了俄罗斯方块的授权。

现在,这些经典游戏,统统都是咱们的!

大家伙听着秦亮的介绍,很简单,但是……的确很有意思!

“秦,真没想到,你对游戏还这么了解,我有预感,这几款游戏一定会爆火!”余有成兴奋地说道。

“是

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