法机制、英雄体系、对战模式、经济系统全部都挺成熟,自己这边完全可以先搞个类似的手游出来,机制照搬,然後套皮重塑画风就是了。
这样反而可以快速抢占移动端MOBA的空白市场。
到时候企鹅那边要是不满,想要维权追责,那就直接法庭见、打官司博弈呗。
到时候正好可以试一试,看看是他小马哥的「南山必胜客」牛掰,还是睿兴这边的「怀柔常胜王」更强!
当然,目前集团所有新业务布局、子公司搭建以及网际网路赛道扩张等,其实全程都处於低调推进的状态。
独立完整的睿兴产业园区,形成了天然的隔绝屏障,完美规避了外界行业窥探。
不像其他网际网路科技和游戏公司,大部分都在海掂的中关村、知春路和後厂村等区域。
那边到处都是网际网路和相关行业的公司,甚至还不乏一些巨头。
虽然在那边发展可以调动大量技术人才,也方便和很多网际网路公司进行合作及信息互通。
但凡事有利也有弊。
和竞争对手挨得太近,有时候想干点什麽都不方便。
而落户在园区这边,无疑可以避免很多类似於被翻垃圾桶、浇发财树、拉电闸之类的阴招。
毕竟睿兴安保部门那群人手里握着的电棒可不是吃素的。
当然,吕睿心里也十分清楚,企业秘密能不能守住从来不在於地理位置。
真正的核心主要在於内部管理制度!
如果管理松散、人心杂乱、保密不严,那麽就算公司开在海外的孤岛上,商业机密照样会被泄露。
而公司管理要是足够严格,就算是门对着门办公,对方也休想听到半点风声。
正因为如此,外界目前也只是模糊地知道睿兴在不断成立新公司、拓展新赛道,但具体的产品、技术内核、战略布局和研发进度这些,根本没有任何人能够摸清楚。
例如现在,口口声
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