偶尔响起的低沉议论。
在场的巫师在外面都被称之为天才,眼力何等毒辣。
杰明方才那电光火石间的突袭与隐匿,看似简单,实则蕴含了令他们这些见多识广的高阶存在都为之侧目的技术含量。
“一心三用,同时维持两种作用于自身的持续型空间巫术,还能分心操控诱饵波动并发动精准攻击……”一位须发皆白的三代弟子喃喃自语,脸上写满了难以置信。
单纯的一心三用,对于精神力经过千锤百炼的巫师而言,并非难事。
同时处理多项任务,构建多个巫术模型,是很多精英巫师的必修课。
单纯释放空间巫术,虽然复杂,在场也有不少精通此道者能够做到。
但将这两者结合起来——在激烈战斗,瞬息万变的环境中,持续维持多个高消耗高精度的空间巫术,并且还是作用于自身这种“高价值、高干扰”目标上——这就堪称匪夷所思了!
原因在于空间巫术那令人望而生畏的“算力黑洞”特性。
空间,是构成位面的基础框架之一,其规则复杂而微妙。
任何涉及空间的巫术,从最基础的【闪现术】到高深的【空间跳跃】,都需要庞大的实时计算来定位坐标、稳定通道、对抗空间本身的“韧性”和外界干扰。
这计算量,随着巫术效果的提升而呈几何级数增长。
而持续施展的空间巫术,尤其是像【相位移动】和【空间稳固】这种需要时刻维持效果,甚至要随巫师移动而动态调整参数的巫术,更是算力消耗的无底洞。
它们不像一次性攻击巫术,释放完就结束,而是需要持续不断地投入精神力进行精密调控。
更关键的一点在于,当空间巫术作用于施法者自身时,其计算复杂度会随着巫师自身能级的提升而暴增!
因为巫师本身就是一个巨大的能量和质量集合体,要将这样一个“庞然大物”安全稳定地嵌入相位空间,或者在其周围构建稳固空
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