最后被证实是某种偏门,冷僻但真实存在的规则。
如果造成这种结果,对于那些耗费了海量资源,自命不凡的天才巫师而言无疑是巨大的打击。
毕竟这等于宣告,他们所有的“创造”和“设定”,只不过是一次运气不错的“发现”而已。
对于追求知识与真理巅峰的他们来说,这种“为他人做嫁衣”的结果,远比失败更令人难以接受。
再度刷下一批人后,剩下极少数幸运儿,或者说把握住了那种微妙平衡的智者,终于成功地“虚构”出了自己的法则,并依靠此晋升。
然后,第三个问题接踵而至:虚构法则的个体战斗力,普遍不强。
根据统计数据,无论在哪个等级,掌控虚构法则的巫师,其个体战斗力通常只是将将达到该等级的平均线。
听起来似乎还行?
但问题在于,能够通过前两道残酷筛选,最终成功掌控虚构法则的巫师,无一不是天才中的天才,妖孽中的妖孽。
对他们而言,“达到平均线”本身就是一种失败!
他们本应远超同侪才对。
个体战斗力不强的原因有很多。
例如,每个人虚构的法则都独一无二,没有前人的经验可以借鉴,所有道路都需要自己开拓,试错成本极高。
同时,因为虚构的法则必须在某种程度上符合世界的一些底层定律,否则无法被体系认可,所以它并不能做到最初设想的那种“随心所欲”、“颠覆常规”的全能效果,限制颇多。
当然,虚构法则也并非一无是处。
它最大的好处,就是能产生“空想元素”。
这种理论上不存在的事物,可以被掌握对应虚构法则的巫师凭空制造出来。
并且根据制造者当时对自身法则的理解深度和角度不同,产生的空想元素会具备各种奇特的,常规元素难以做到的属性或效果。
简单来说,战斗力可能不行,但在“生产特
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