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第五百六十六章 兴奋的巫师(第3节)

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但再往上,六级巫师的数量就急剧减少了。

不是因为活不长,而是因为……太难升了。

四级升五级,需要法则掌握度达到百分之十。

五级升六级,需要法则掌握度达到百分之百。

看起来都只是提升了十倍,但实际上,从10%到100%的难度,完全超越了之前所有等级提升难度的总和。而法则就是知识。

研究一个领域的知识,刚开始很容易,但随着掌握度越来越高,每前进0.1%都需要付出巨大的努力。到了後期,很多人会发现自己卡在某一个点上,无论如何都无法再进一步。

毕竞他们的智慧水平就到那儿了。

研究深度到了极限,只能横向拓展,去研究其他领域的法则。

但那些领域的法则,对晋升六级帮助不大。

当然,有办法绕过这个限制。

那就是位面本源。

这玩意儿能直接给使用者灌输大量散碎的知识,不管你能不能理解,先塞进去再说。

只要塞得足够多,法则掌握度自然就上去了。

听起来很美好,但有两个问题。

第一,价格。

一缕位面本源只能提高0.1%的法则掌握度。从10%到100%,需要整整九百缕。

九百缕位面本源是什麽概念?

能把一个普通五级巫师的家底掏空十次还不够。

第二,副作用。

那些被强行灌输的知识是散碎的,杂乱的,不成体系的。

你虽然「知道」了它们,但根本不理解它们。

就像一个没学过物理的人,被强行塞进了一堆公式,能背出来,但只能相当死板地运用,稍微有一点变动就不会用了。

这种状态下强行晋升六级,战斗力几乎不会有任何提升。

以後遇到同级别的对手,基本是被碾压的份儿。

更要

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