炼虚境的修炼功法,本质上就是不同的生命改造路线。
有的偏重肉身,有的偏重元神,有的偏重能量核心,又或者三者兼具,但都不突出。
每一种路线都有其优缺点,选择哪一条,直接决定了炼虚境乃至合道境的发展方向。
杰明在大道书阁前坐了很久,面前漂浮着两排古籍。
关於晋升炼虚境所需要修炼的特殊功法,他早就决定了要选法身类的功法。
法身类功法的好处有两个:一是能大幅提升战斗力,二是只要资源供给充足,修炼速度会非常快,能更快地度过炼虚境。
但现在的问题是,法身也分类型。
左边那排,是本命法身。
修炼之後,功法会根据修炼者自身的各种特性,自动生成一尊与修炼者高度契合的法身。
优点是与自身的适配率最高,修炼起来最顺畅,几乎不会出现排异反应。
缺点嘛,上限不确定,下限也不确定。
你生成的法身强就是强,弱就是弱,全看你运气。
从大道书阁提供的资料来看,本命法身的战斗力和自身的战斗力有一定程度上的关系。
但也不乏一些战斗力强悍,但本命法身相当薄弱的倒霉蛋。
右边那排,是固定法身。
修炼之後,会获得某种预设好的,固定的法身形态。
这些法身大多是某些大宗门、大世家世代传承的产物,经过无数代人的雕琢和改造,已经趋近於完美。
这类法身的缺点是修炼者很难将这尊法身的力量完全施展出来,适配率通常只有六到七成。
但优点是————够强!
哪怕只能发挥七成的威力,其强度也远超大多数本命法身。
杰明看着这两排古籍,神色变幻。
选择本命法身,上下限都无法确定,需要赌。
选择固定法身,下限有保障,但上限被封死。
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