经过不知道多少轮改版後,巢穴已经被改得面目全非。
原本那些花里胡哨的攻击手段全部被取消!
什麽时间操控、什麽能量弹幕、什麽酸液喷射,一样都没留。
杰明和薇奥拉达成的共识是:巢穴不需要攻击能力。
攻坚方面有杰明的离火灭绝神光和黑巨人军团,所以在摆脱了巢穴身份後的巢穴定位是炮灰,是盾牌,是战场上的「不死小强」。
它不需要杀死敌人,只需要活着……或者说,只需要不断地「回来」。
所以他们将所有的资源都投入到了两个方向上:不死性和信息转化能力。
现在的巢穴,会将周围所有的能量和物质转化为信息,然後再将这些信息重组为自己的构造,从而实现自我增殖。
这个过程听起来复杂,但本质上和信息生物复活的方式如出一辙:将自身信息化,传输到节点,再重新实体化。
只不过巢穴不需要节点,它自己就是节点。
更重要的是,随着增殖,巢穴体内的信息处理节点也会增多。
这意味着它的算力会随着体型的增长而增长,信息处理能力也随之提升,而信息处理能力的提升又会加速它的吞噬和转化速度。
以此形成正循环:越大,越快;越快,越大。
当算力强到一定程度後,甚至外界的攻击都会被它吸收并转化为自己的躯体。
能量攻击打上去,被信息节点解析、重组、吸收;物理攻击打上去,被凝胶般的躯体缓冲、包裹、吞噬。
也就是说,除非一开始就摧毁巢穴,否则它会越来越难杀。
当然,这种增长不是无限的。
受限於生物个体和技术,信息节点的增长速度跟不上体积的增长速度。
当巢穴的体型增长到某个临界点後,它就只能吸收周围的物质和能量来维持现有体型,而无法继续扩展但杰明想到了另一种对策:他在巢穴的核心区安装了连通命数
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共7页