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第27章 生命价值的量化(第3节)

环境、安全感以及其他队友的掣肘,多重因素影响造成的结果了。

“在多人游戏中,遇到同社区的玩家,虽然会给人更强的安全感,但这种安全感,本身也是一种巨大的诱惑。

“它会在一定程度上会干扰你的理智判断能力,也就是衡量风险与收益的能力。

“不仅如此,从隔间中出来之后,每个人手上都拿着近2万的筹码。换算成签证时间,就是大约两周时间。

“这对于默认只有一个月签证时间的大家来说,也是一个很大的诱惑。

“很多人的第一反应,会是如何尽可能地减少损失、保全这2万的筹码。而他们又‘恰好’发现可以通过与另一个社区合作,用轮流做庄的方式安全离场。

“他们感觉好像找到了游戏的漏洞和最优解,于是在接下来的时间去认真实践。

“等到这个计划顺利执行,他们沉浸在‘提前完成游戏’、‘彻底安全’的快乐之中,放弃了进一步的思考。

“这一类玩家,就像是社会中那些按部就班的人,按照明面上的规则、选择随大流的生活方式,不愿意承担风险,自然也只能在这游戏中获得最低的回报。”

许多中枪的玩家感到有些汗颜。

他们确实是这么想的,自以为完全破解了这个游戏,可离开之后才发现,自己拿到的筹码量竟然是最低的那一档。

“不过——”

汪勇新话锋一转:“我觉得这样的选择也不能说错,因为总有些人是极度厌恶风险的。

“这游戏的死亡率虽然低,但也并不是零,也不排除有些玩家真的赌上头,把自己抽血抽到死的情况。

“相较于死在游戏里,活着回来总是好的。

“但其实你们想到这一层以后,再继续深入思考一下,就可以想到下一层:

“就像蔡志远那一组一样:既然有这样稳赢的办法,那为什么不多抽一些血呢?

“按照折算率来说,100ML

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