条规则的描述来看,社区可以主动踢出不满意的玩家,同样,也可以尝试着把其他社区的优秀玩家挖过来。
“这条规则的目的,是『加速社区生态的演化』。”
李仁淑更多注意到死亡率的数字:“到目前为止社区的平均死亡率是30%吗?这么高?
“也就是说,平均下来每个社区都已经死了四个人?”
蔡志远纠正她的说法:“是驱逐出境,签证时间耗尽应该也算。
“年纪比较大的玩家,初始的签证时间可能只有十来天,如果在『血液扑克』中只拿到最低的签证时间,而后续又没能从其他游戏中赚到更多的话,应该也已经出现签证时间耗尽的情况了。”
江荷还有些后知后觉:“什么叫‘加速社区生态的演化’?”
李仁淑看了看众人,意识到这个问题还是自己亲自解释最为合适。
“简单来说,就是每个社区的特性不同,通过议案确定的制度不同,所展现出来的生态也就不同。
“比如在我们见过的社区中,第1社区是个围绕模仿犯建立的『黑店』,第3社区完全均分收益、极度强调团体主义。
“我们社区不像第3社区那么极端,但也会重点强调基础保障和对弱者的关注。
“当然,也很有可能存在某些信奉优胜劣汰的社区,一切以效率为先。
“原本社区的人员流动性是比较差的,只有出现死亡的情况,才会纳新。
“即便那些极端的社区对某些成员不满,也不至于直接通过杀人议案,可能会更倾向于任由他们自生自灭。
“但这条换人规则更新以后,意味着可能会发生两种情况:
“第一,那些想要踢出某个成员的社区,可以通过三带一、四带一的方式,带某个人参加与其他社区的游戏,并将这个人给踢掉。
“第二,在多社区对抗的游戏中,也可以执行『策反』的策略了。
“原本是不可能策反其他
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