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第130章 游戏的核心人员(第2节)

核心呢?”

曹海川似乎早就思考过这个问题:“从目前的游戏情况来看,多人游戏可能会有4~6人参加,4人的概率比较多。

“像『血液扑克』这样的全员参与游戏,也会被拆分为3个4人小组。

“从这一点考虑的话,我们12个人只需要有3个在游戏中的解谜核心就可以了。

“如果再多,就得考虑不同核心之间的话语权分配问题,必须确定某个人一定会服从另一个人,才能让他们两个进入同一游戏中。”

虽然曹海川没有点出3个解谜核心都是谁,但大部分人也都心里有数。

林思之和汪勇新肯定算两个。

至于第三个人,可以是曹海川、蔡志远或者李仁淑。

当然,从目前游戏内的表现来看,这三个人都没有像林思之那么亮眼的效果。

但他们在复盘游戏中的表现,也可以从侧面证明他们的能力。

曹海川和蔡志远上次进入的游戏还是『国王审判』,但这个游戏比较特殊,在机制的限制下,很难有太大的发挥空间。

这其中,社区大多数人当然还是更认可曹海川作为第三个游戏内的核心。

在这种情况下,如果要纳入第四个游戏内的核心,就必须得有一个人愿意放弃游戏内的决策权,甘当工具人。

从目前来看,社区内的3人都不太像是愿意放弃决策权的人,那么新纳入一个核心的话,他会愿意放弃决策权、完全听从社区内这三个人的决策吗?

这真不好说,聪明人都是很有主见的。

而如果招来之后无法解决这个问题,在游戏内更新了策反机制的情况下,就很有可能出大问题。

汪勇新考虑片刻:“但『三个核心』的说法,主要是从以往游戏的参与人数来推算的。

“如果未来出现一些3人组团参加的游戏,那么四个核心反而刚好够用。”

蔡志远提醒道:“我个人觉得这个概率不高。

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