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第320章 使用的争议(第3节)

个功能的免费次数。

“如果以后大概率要买的话,那就直接买,买得越晚反而越不划算。

“至于具体的用法……

“这个道具30天可以在玩家之间转移一次,每30天可以拒绝一次游戏,我们可以选择轮流使用,也可以选择专门照顾特定的弱势玩家。

“虽说拒绝后,强制参加游戏的名额还是有可能转移到社区其他玩家身上,但大多数比较危险的筛选类游戏都会特意筛选社区中最弱的玩家。

“拒绝一次之后再筛选,选到的玩家总会更强一些。

“至于建议,我们可以用也可以不用。

“按照道具描述,在获得这个道具之后,社区内的玩家也可以第一时间看到当前的游戏规则,并思考对策。

“虽然看不到游戏中的具体情况,但社区内的玩家可以进行充分商议。

“肯定是大家都觉得某条建议能够起到作用时,才会花费10万分钟签证时间来购买。

“至于投票时额外多算一票,确实会导致6:6时议案也会强行通过,但我们社区在设置议案时,基本上都会征得大多数玩家的同意,出现7:5的情况都很少,更别说出现6:6的情况。

“所以这也不是什么太大的问题。

“总的来说,用20万分钟签证时间购买一个可以重复使用的道具,并获得一些额外的选择权,我觉得以我们社区目前的状况而言,还是划算的。”

郑杰问道:“那……这个身份牌买下来之后,就默认按照一定的顺序让所有人轮流使用吗?”

蔡志远解释道:“具体怎么用,我们可以看之后的情况决定。

“所有人轮流使用是一种办法,固定某个玩家或者某类玩家使用,又是另一种办法。

“可能有些玩家并不擅长游戏,但是对社区而言又不可或缺,那我们也可以让他长时间占有这个道具来进一步确保他的安全。

“当然,如果要长时间占有的

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