应该会用赌具或者棋牌来做出设计。
“但是,模仿犯们的逻辑博弈不会在这一步停止。
“就像『猜数字』的博弈层数越多数字就越低一样,模仿犯们的博弈层数越多,游戏就越极端。
“一旦模仿犯们想清楚了这一点,就会意识到只是简单地降低难度是不够的,必须一次做到极致。
“也就是干脆直接设计最简单、玩家最熟悉的游戏,并尽可能把奖励拉到最高。
“虽然其他模仿犯不见得做得这么极端,但你敢赌吗?赌输了的代价就是死。”
郑杰愣住了,他想了想:“但是……又简单、又熟悉、奖励又高的游戏,模仿犯自己怎么赚签证时间?
“玩家确实都来玩了,但是自己赚不到足够多的签证时间,那不是变成损人不利己的行为了吗?”
林思之摇了摇头:“目前规则尚不明确,所以我没办法给出准确的答案。
“但是,作为玩家,我们不需要担心这一条。
“因为模仿犯自己会想办法的。
“他们会在『尽可能确保自己获得最低收益』的情况下,把游戏难度降到最低,因为这就是所有模仿犯博弈之后必然达成的纳什均衡。
“就像『猜数字』的游戏中,最后的结果只会变成0。
“如果模仿犯想不通这一点,那他们大概率活不到现在。
“反过来说,如果一个模仿犯设计了非常简单的游戏,那就说明他想通了这个道理。
“那他就没道理往游戏里埋坑。
“总结一下,只要有『玩家可以自由选择游戏』这一条,就决定了这种博弈逻辑:越是聪明的模仿犯,就越是会把主要的规则用来对付其他的模仿犯,而这也就意味着他们的游戏对玩家来说,很可能会是更无害的。
“我们再结合蔡志远之前推测的结论:假设大厅中的游戏是正和游戏,那么会有一块额外的收益放在特定的游戏模式中。
“那么
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