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第352章 钻空子(第2节)

以这些房间就必须提高交易税的收益。

否则收益不足的话,模仿犯仍旧有死亡风险。

但『装备锻造』这个房间的模仿犯在此基础上又额外多想了一层,他竟然设计了一个能够改变免死卡牌类型的游戏。

也就是说,玩家在拿到重复的免死卡牌之后,根本就不需要去拍卖终端挂拍,而是可以直接在『装备锻造』的房间中,消耗这个房间的筹码来进行转换。

当然,这种转换也会有成本,每次转换都会消耗筹码,而且如果无法稳定获得A评分的话,一旦出现B评分或者C评分,免死卡牌就会立刻破损甚至消失。

而且,玩家大概率无法一次就转化到自己想要的卡牌。

比如,玩家此时手中有四个不同部位的卡牌和一张重复的卡牌,想要把这张重复的卡牌转化成唯一一张缺少的卡牌,每次都只有25%的成功几率(免死卡牌不会被转化为同一部位)。

但不管怎么说,这都比缴纳交易税要划算多了。

因为在那些存在30%交易税的房间中,即便免死卡牌只卖1万分钟签证时间,也要被扣掉3000,这并不是一个小数目。

而『装备锻造』的第一次锻造只要500筹码,是非常划算的,玩家们总会有一些侥幸心理,想要先试试再说。

一旦在这个房间中有了沉没成本,玩家就更不愿意去拍卖终端挂拍。

『装备锻造』的模仿犯就是利用玩家的这种心理,想要直接把整个游戏中『更换卡牌』的业务给垄断下来,并以此牟利。

至于『装备锻造』的模仿犯具体怎么赚收益?

许钊猜测,模仿犯的基础规则中曾经提到过,模仿犯可以用抽水或者交易税赚取收益,但也可以通过其他的方式赚取收益。

『装备锻造』赚取收益的方式,大概率就是通过这些额外的损耗。

比如,玩家锻造装备时有可能会失败,导致装备消失;锻造装备本身需要投入一定数量的筹码

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