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秦瑶提出疑问:“可是我还有个问题,这游戏为什么非得设置100%的交易税呢?
“为什么不是0%?50%?或者90%?
“交易税不论如何设置,你说的这套机制应该也都能正常发挥作用吧?
“反正只要这个房间的机制能够成立,都必然窃取『拍卖终端』的功能,那干脆直接把交易税定为0%不就更能吸引玩家进入了吗?”
汪勇新考虑片刻之后,解释道:“不行。
“100%交易税,其实是为了锁住这个房间产出的所有筹码和免死卡牌,不让它们在外界流通。
“因为『拍卖』这种功能,对于筹码和道具的需求量是无上限的。
“如果把交易税定为0%,肯定会有很多玩家从这个房间中获取免死卡牌之后,就拿到外面的『拍卖终端』上去交易。
“同样,也会有很多玩家看到『拍卖大亨』的筹码很值钱以后,就拿到『拍卖终端』上去售卖,这会严重影响这个房间的经济内循环。
“同理,50%以下的交易税,都会产生类似的问题。
“而50%到90%的交易税,虽然能够遏制这个问题,但给玩家传达的信息不够明确,容易造成玩家的误会。
“玩家很难第一时间确定,这个房间设置这么高的交易税到底是出于什么样的意图。
“而直接设置成100%的话,会对玩家起到一定的筛选效果:让那些不太聪明的玩家在第一时间把这个房间给否掉,从而为聪明的玩家提供实施策略的空间。
“之后,100%交易税会锁住这个房间所有的筹码和免死卡牌,玩家无法向外转卖,只能在房间内实现内循环。
“加入的玩家越多,锁住的玩家也就越多,最终把整个游戏大厅中的玩家、收益和卡牌全都锁住。
“最终的结果就是,如果某些模仿犯的游戏房间刚好和『拍卖大亨』分到一起的话,那就只能自求多福了。”
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