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第417章 游戏核心竞选(第2节)

中二选一了。

“主要是根据『庇护所游戏』之后的三场游戏表现来决定,分别是『简单问答』、『自选游戏』和『托举游戏』。

“为了尽可能确保公平,我是这样想的:

“首先,我作为主持人,不作出任何倾向性的发言。

“其次,两位玩家各自进行限时5分钟的发言,对自己的表现做一下总结陈述,为自己拉票。

“最后,大家进行自由讨论,不过我作为主持人会尽可能地对话题进行引导,限制双方的发言时间,避免重复的发言内容。

“如果某个话题讨论时间太长,我会打断并引导开启新的话题。

“讨论结束后,大家各自考虑两天,我们再通过投票的方式正式确定第三个游戏核心的人选。

“然后在议案中,正式调整『游戏中挖人』以及相应的权限。

“大家觉得怎么样?”

众人纷纷点头,这样的流程听起来还是比较正式的,也没什么太大的问题。

当然,作为主持人,李仁淑或许会有引导话题的可能性,但这个问题无法避免,只要有主持人就一定会存在。

相较而言,大部分玩家对李仁淑的公正度还是比较认可的。

但蔡志远考虑片刻,提议道:“我倾向于取消所有人的自由讨论环节。

“这么做当然不是要限制大家的言论自由,主要是这种公开的讨论,可能会先入为主地影响到一些玩家。

“我和杨雨婷其实已经做了足够多的展示,不管是之前游戏内的表现,还是接下来的拉票,应该已经足以让大家做出判断。

“但如果公开讨论的话,即便支持双方的玩家轮流讨论,也有可能因为措辞、话术或者表情等细节的差别,对摇摆的玩家产生截然不同的影响。”

郑杰愣了一下:“可是,大家还是会在私下里讨论吧?”

蔡志远点了点头:“嗯,但私下里的讨论是无所谓的。

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