设置

关灯

第431章 面具重复的对策(第2节)

国际象棋的棋子一共只有6种,王、后、车、象、马、兵,如果某个模仿犯以国际象棋的棋子作为面具和化妆礼服的话,只要参与游戏的玩家超过6个人,就一定会出现重复的情况。

“到时候,如果我们在游戏中遇到了3个王、四个车,又怎么去分辨具体哪个是汪老板、哪个是林律师?

“如果贸然上去对暗号的话,反而可能会暴露信息,被对方反套路,带来麻烦。

“但如果继续观望,我们一开始确定象征意向的行为又没什么意义了。”

秦瑶想了想:“但这也是没办法避免的吧?”

蔡志远点了点头:“嗯,但如果提前考虑到这种情况,并约定好应对的方式,或许能在游戏中占得先机。”

李仁淑考虑片刻:“这倒是个值得讨论的话题。大家有什么想法吗?”

这次的讨论并不是强制的,有些玩家已经离开了,但也有些人重新坐了回来。

卫引章首先说道:“我倒是觉得不用太担心这个问题。

“因为模仿犯的游戏想要通过游廊的审核,还是有点难度的,设计上不能存在特别大的硬伤。

“假设以国际象棋的棋子设计化妆面具的话,玩家数超过6人、出现重复的情况,这种设计肯定是比较糟糕的设计。

“除非这样的设计另有深意,否则模仿犯应该会用一些办法来进行区分和规避。

“比如,在棋子之外再增加一些其他的『第二元素』进行辨识,比如颜色、数字、字母、符号等等。

“我们准备的资料中也包含这些信息,两两组合的话,重复的可能性很低。

“对了,我之前在设计『愚人游戏』的时候,也考虑过另外一种设计:

“如果多名玩家选择了同一种动物面具的话,会按照选择的先后顺序,有编号做出区分。

“比如,出现两只『狮子』,一个是『狮子1』,一个是『狮子2』。

“只是后来觉得这样

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页