【如果被选中的三个模块在规则细节上发生冲突,游廊可能对冲突的规则进行删改。】
【可供设计的三个模块分别是:最小单元基础对战规则、玩家匹配与游戏轮次规则、奖惩规则。】
【『最小单元基础对战规则』设计截止时间为明晚8点。(24小时)】
【『玩家匹配与游戏轮次规则』设计截止时间为两天后的晚8点。(48小时)】
【『奖惩规则』设计截止时间为三天后的晚8点。】(72小时)
【请注意:参与某个模块的设计并提交设计方案后,不论方案是否被选中,都将无法参与后续规则的设计与提交。】
【设计后续模块时,可以看到之前模块已经被选中的规则。】
【请做出你的选择,并在相应的时间内完成设计。】
看完了游戏邀请之后,屏幕上又出现了一个额外的新弹窗。
【『离境规则』向全体模仿犯开放。】
【同时满足以下条件时,玩家可以离开游廊,返回现实世界:】
【1.游戏类型为存在罪人档案的『审判类』或『淘汰类』游戏,且综合评分不低于A。】
【2.设定某位玩家为『超级权限玩家』,并在游戏最初的规则中告知全体玩家。】
【3.在规则上,其他玩家存在利用游戏机制杀死『超级权限玩家』的可能。】
【4.『超级权限玩家』存活到游戏最后。】
【5.『超级权限玩家』动用超级权限可以自愿送某一位玩家『离境』,但代价为自身死亡。】
『离境』规则,在『托举游戏』结束后社区内已经讨论过,从目前的情况来看,大体上和讨论的情况差不多。
『离境』应该是绝大多数玩家在游廊中的终极追求,因此,限制条件也是最多、最苛刻的。
不过从目前披露的规则来看,有一点值得注意:
游廊并未限制『
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