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轮』图案,很有辨识度。
不过在其他的部分则是主观设计居多。
总的来说,要通过化妆礼服分辨对应的塔罗牌并不困难。
基础的对战规则部分是林思之设计的,他很熟悉。
这套规则虽然看起来简单,但由于存在『贤者自行设定规则』的情况,所以实际上会衍生很多的可能性,仍旧具备一定的策略深度。
林思之着重考虑的,是匹配机制与奖惩机制的问题。
这两个部分是由不同的模仿犯设计的,但规则却会互相影响。
这次的游戏结果,可能会出现上下限偏差比较大的情况。
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