等于是浪费了『可以查看玩家档案』的特权。
这当然不是因为对方偷懒,直接照抄了『救赎轮盘』的规则,也不是因为没能力在短时间内做出一场针对性的审判类游戏。
对方是和林思之同级别的模仿犯,这些都不是问题。
只有唯一的解释:考虑过一切的可能性以后,这是对方能够想到的最佳方案。
也就是最有可能将林思之置于死地的方案。
林思之拿起桌上的银色左轮手枪,入手仍旧是沉甸甸的,没有变化。
如果按照游戏的原版规则,其实有太多安全通关的方法,这一点在最开始社区的讨论中就已经拆解清楚了。
总的来说,如果文字游戏仍旧成立,那么子弹实际上应该在人偶的口袋中,只要林思之拿起左轮手枪对着自己的额头连开六枪,就可以完美通关。
如果连开六枪太苛刻的话,也可以考虑从其中任选三到四枪打自己,游戏仍旧有着充分的容错。
但问题在于,文字游戏并不一定仍旧成立。
【在这个密闭空间中,有一个人偶,一支左轮手枪,和一发实弹。】
这发实弹可以在人偶的口袋中,但同样也可以在左轮手枪中,这一切取决于设计这游戏的模仿犯具体如何安排。
他完全可以直接把这颗实弹,放在左轮手枪的第一个弹槽。
那样的话,只要林思之对自己打出第一枪,游戏就结束了。
设计这游戏的玩家毫无疑问对林思之非常了解,当然也非常清楚这游戏所有的变化。
所以在这场游戏中,对于游戏规则的理解已经变成了最无关紧要的部分。
LED计时器上鲜红的数字快速跳动,林思之看着手中的银白色左轮手枪,陷入了沉思。
……
……
“嘀——”
尖锐的蜂鸣声响起,蔡志远抬起头,看向周围的场景。
他一直都没有睡
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