』房间。
每个『审核员』房间连接着两个『医生』房间,而两个『医生』房间又连接着6个『患者』房间。
这6个『患者』房间中,中间的四个要小很多,可以视为『普通患者』,而两侧的患者房间几乎大了一倍,标记为『VIP患者』。
同一区域的6个患者房间,又都连通了同一个大休息室。
相同身份的玩家房间即便相邻,也是没有门的。
比如,『医生』相邻的五个房间分别是审核员、另一个医生、1个VIP患者和2个普通患者,与审核员、3名患者之间都有门连通,但唯独没有通往另一个医生所在『诊疗室』的门。
黄圣杰当前所在的房间,是C区一个普通的患者房间,在这张平面图上以唯一的蓝色标识出来。
大屏幕上开始出现游戏的规则介绍。
【你好,黄圣杰,欢迎来到『疼痛游戏』。】
【本场游戏总时长为4小时,每10分钟一轮游戏,总计将进行24轮游戏。】
【本场游戏没有明确的通关目标,各位玩家可以根据自己的身份特性自由采取行动,游戏结束时,即可平安返回社区。】
【一、会面规则】
【每轮游戏开始后的1分钟内,玩家都可以选择向相邻房间的玩家发送会面申请,双方达成一致即可会面。】
【可以选择赠送对方任意数额的『医疗点数』,来促成会面,如果对方未接收申请,则医疗点数将被退回。】
【休息室的门无需发送申请,可以自由进入。】
【但每轮游戏,玩家最多只能打开房间中的一扇门。】
【——二、特别注意:疼痛与死亡规则——】
【每轮游戏的最后2分钟,全体玩家都必须返回自己的房间,并『遭受1分钟疼痛』。】
【可能遭受的疼痛有两种,『常规疼痛』和『特殊疼痛』。】
【所有玩家都将默认遭受『常规疼
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