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第581章 对社区的影响(第3节)

在那种疼痛之下,又有多少人能忍住不吃呢?

一次两次可以,但是一周两周,甚至一个月两个月呢?

玩家可以在任何自动售货机上购买这些药物,包括在自己的房间内。

意志稍微不那麽坚定的玩家,随时都有可能沦陷,吃一次之後就会不可避免地再吃第二次,然後就是药效衰退、加大剂量、药物成瘾。

就像疼痛游戏中已经不止一次出现过的情况。

如果某个玩家在自己房间中偷摸地买了这两类药物,是没办法查出来的,因为自动售货机上并没有查询交易记录的功能。

秦诚又说道:「还有一点也值得注意。

「这两种药物都有补货的规则。

「也就是说,我们中的任何玩家在参与游戏之後,都可以选择补货,也就是自己付出一些签证时间之後,补充药物。

「补货只要需要半价,而且其他玩家购买药物时,差价会变成补货玩家的收益。

「也就是...... 变相地售卖药物并从中牟利。

「按照目前的机制,如果真的有人选择补货,很难查出来。」

邓骁想了想:「不是说参与游戏之後,才能补货吗?

「如果我们发现这两种药的数量增加了,就从上一次参加游戏中的玩家找人。

「或者,认真查的话,签证时间也能查出问题?」

卢秉钧摇了摇头:「规则中只是说了参与过游戏的玩家会获得补货的权限,但没提到时间限制。 「很可能是没有时间限制的。

「也就是说,参加过游戏的玩家可以保留这种权限,在两三场游戏之後再选择补货,这样就可以最大限度地减轻自己的嫌疑。

「至於查签证时间也基本没用。

「规则中说了,不管是补货所消耗的签证时间,还是通过这种渠道赚的签证时间,都默认是隐藏状态。

「我猜,大概率是这样的:某个玩家真

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