「所以,随着时间的推移,温婉大概率会觉得,这种所谓的戒断性疼痛似乎也没那麽糟糕,会再次产生吃药止痛的想法。
「因为人是没办法真正感同身受的,你不可能仅用语言向对方完全传达这种痛苦。
「除此之外,更让我担心的一点是,『戒断性疼痛会在社区内延续』这一条,会影响我们社区中某些决策层玩家的决定。
「我担心他们会改变之前『封锁两种药物』的议案,放松管制,从而为自己牟利。」
黄圣杰有些不解:「什麽意思?」
秦诚解释道:「站在社区的实际管理者角度,你觉得是放开药物的好处多,还是封锁药物的好处多?
「实际上是放开药物的好处多。
「按照游戏规则,参与游戏的玩家可以补货,而社区中的强者、管理层,参加游戏更多,能从中赚取的利润也更多。
「他们可以利用药物来从其他玩家身上赚取签证时间,这样一来,社区的财富结构就会永久定型。
「不仅如此,一旦社区中有越来越多的玩家陷入药物成瘾的状态,产生戒断性疼痛,实际掌握这些药物的玩家,就等於是拥有了更大的权力。
「因为可以用这些药物来控制玩家的行为。」
黄圣杰还是有些疑惑:「你是说,社区中的强者可以在经济上和生理上,对社区中的弱者实现双重控制?
「但是————
「从之前的情况来看,卢秉钧、叶琳和林律师不都赞成对这两种特殊药物进行封存吗?
「又怎麽可能冒天下之大不韪,重新把这两种药物放出来,为自己牟利?」
秦诚摇了摇头:「这件事情没你想的那麽牢靠。
「我们之所以能够顺利达成这个议案,建立在两个前提之上:「第一是我们当时认为游戏中的副作用不会延续到社区中,那麽社区中的玩家都是『健康人』,既然是健康人,当然应该管控这些药物。
「第二
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