】
【1.『罪行』:认为该玩家在相关死亡案例中负有重大责任,或者罪行最重。】
【2.『健康』:认为该玩家健康状况极差,或者有最高的猝死风险。】
【投票必须通过『测谎机制』,玩家无法投出违心票,但存在少量的模糊空间:当两名玩家的程度接近时,可以任选其一进行投票。】
【收到『猝死票』的玩家将遭受惩罚。】
【4.社区求助】
【每轮游戏的书写时间,玩家可以按下画板上的『求助』按钮,选择让『观众房间』
中的同社区玩家替自己发言。】
【如果选择求助,本轮游戏的原定环节将全部取消,全部自由发言时间(12分钟)都将被该观众占用,且观众可以强制玩家只能按照『罪行』或『健康』其中的一种标准进行投票。】
【每个社区只有1次求助机会,每轮游戏只允许一个社区求助。】
【5.伪装者】
【本场游戏存在一名『伪装者』。】
【『伪装者』将获得特殊的系统提示,比一般玩家掌握更多信息。】
【『伪装者』可以无视游戏内的一切测谎机制,并实时查看其他玩家的投票情况。】
【当发生以下两种情况时,游戏将立刻结束并进入结算:】
【情况1:『伪装者』死亡。】
【情况2:其他内场玩家死亡,且『伪装者』决定结束游戏。】
【除此之外的其他情况,游戏都将继续进行。】
【游戏结束时,所有存活的内场玩家心脏将被治癒,并均分『死亡玩家携带签证时间的300%』作为奖励。】
【6.认罪】
【请看向你们手中的画板,上面清楚地写明了你们每个人的罪行。】
【接下来的10分钟,是『认罪时间』。】
【你们可以选择立刻认罪并遭受即死惩罚。】
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