的玩家们全都露出震惊的表情。
很显然,第一次『扮演类游戏』的对局强度就相当夸张,完全超出他们的意料之外。
林思之、汪勇新、唐青,这三人都是社区的游戏核心,也可以看成是顶尖玩家。
在这样神仙打架的环境中,很多人下意识地将自己代入到了冯宇光的处境:一不小心就被顺手干掉了。
但即便是得到了叶琳的解释,还是存在着很多疑点。
正如叶琳所说,这些只能由林思之亲自来解释了。
秦诚也有些好奇地说道:「我其实最想知道两点。
「首先,林律师你是什麽时候意识到证物室隐藏规则的?又是什麽时候制定这套策略的?
「其次,你是怎麽确定能和汪勇新合作的?你们全程应该没有任何交流的机会,甚至连眼神交流都不太行,毕竟还要『扮演』,但你们的配合简直像是心意相通。」
叶琳也点头赞同:「是的,我在游戏中也意识到了,这算是『扮演类游戏』独有的难点。
「因为之前的游戏,不管是分配类、审判类、筛选类还是淘汰类,游戏本身并不会对玩家的动作、表情和神态做出任何限制。
「即便某些游戏不允许玩家直接说话交流,也可以通过特定的眼神、动作或暗语来制定策略。
「但『扮演类游戏』不行,因为演员任何的异常举动,甚至一个多余的眼神,都可能会引发观众的怀疑,进一步影响自己在『落幕投票』时得到的具体票数。
「最关键的是,演员根本无法确定自己的这种行为具体会有多大的风险,有可能很大,也有可能很小。
「这种不确定性反而更加糟糕,会驱使所有『演员』玩家根本不敢做出任何多余的举动。」
林思之喝了口咖啡,解释道:「我意识到证物室的隐藏规则其实是比较早的。
「在最开始看到设定本的时候就有这样的怀疑,而後续的一些试探和观察,只是为了进一步
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