全灭』应该是一个明确的扣分项。
「但目前来看,淘汰类游戏不一样,玩家全灭反而很有可能是加分项。
「最後,除了『开创性』之外,『後续影响』似乎也会大幅增加游戏评分。
「这里的『後续影响』不只包括游戏内容给其他模仿犯带来的启发,也包括对整个游廊风气的改变。」
秦诚默默点头:「从这一点上来说————确实。
「『信任卖场』彻底击碎了玩家之间已经仅存不多的互信。
「其实我在刚看到游戏规则中最後的那句话时,还有点意外,以为这会是一个善意模仿犯所说的话。」
黄圣杰想了想:「哪一句?『对於信任的理解将决定游戏的结局』?」
秦诚点了点头:「对。因为这句话从字面意思上来看,似乎是在鼓励玩家互相信任、
共渡难关,充满了正能量。
「但现在看来————它更像是一种谶言,或者犯罪预告。
「不同的玩家会解读出全然相反的含义。
「一些玩家会错误地将这句话理解为『模仿犯鼓励互信』,从而在模棱两可的情况下,下意识地忽略疑点、相信他人。
「但也正是因为这种轻信,让游戏滑向了无法挽回的深渊。
「每个人轻信一点,都以为这一点偏差无关紧要,可曾义明就是将这些轻信全都累加起来,变成了一个弥天大谎。
「而另一些玩家,比如陈光明,他们对於信任的理解是『任何人都不值得信任』,只要他们咬死这一点,就能够在这场游戏中轻易地取胜。
「所以我猜————第12社区在这场游戏中的收益应该很不错。
「从最终的结果来看,这句话反而变成了嘲讽:玩家们选择信任他人,这本就是肤浅而愚蠢的理解,这也直接导致游戏走向最糟糕的结局。
「更关键的一点在於,模仿犯在游戏中给了玩家充分的选择自由度。
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