时续,有时候还会出现长达1.5秒彻底没了画面,随后又时断时续的画面。
当然,玩家电脑屏幕不会出现黑屏或者画面时断时续,玩家视角是在空降舱内部,时断时续是空降舱顶部的那个动画效果,属于画中画,玩家可以看可以不看。
刚刚开始玩这游戏的时候,多半会看一会儿,玩久了之后就不会在意了。
“不错,很真实,沉浸感卓著。”
陆安不由得点点头,他移动玩家视角一直聚焦在空降舱顶部的屏幕动画。
过了一会儿,画面再次稳定下来,NPC语音播报脱离黑障区。
空降舱顶部大屏幕的画面再次稳定下来,突然就有一架空天战斗机从画面中掠过,这是从太空轨道一路追下来的。
画面中还有其它突围进入大气层的空降舱,但依然不安全。
陆安看到画面中,有几个空降舱被空天战斗机给击毁爆炸,也有空天战斗机之间的搏杀,连带着他所控制的玩家乘坐的空降舱都发生了剧烈晃动和巨响。
进入大气层后,声音就可以在空气中传播了,也就能够听到外部的声音。
这个动画诠释了轨道空降的九死一生,绝大部分都在空降过程中折损掉。
按照游戏的剧情故事线,玩家所在空降舱是己方势力首个成功空降到地面的机动战士小队。
看着这些动画效果,陆安颇为满意。
制作非常精良,场面也宏大,如同在看一部好莱坞顶级科幻大片。
说来缓慢,实际上这一切只是发生在30秒左右。
毕竟这是游戏,看只是锦上添花,玩游戏才是核心,不能舍本求末。
空降舱进入万米高空,速度也降下来了。
NPC语音再次播报高度,即将抵达疾峰坎。
这个时候,玩家就可以控制空降舱了,选择降落具体的降落点,但只有队伍的队长有权限控制空降舱。
坐在旁边的孟良宇也时
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