刚进游戏就落地成盒,直接可以双手离开键盘的感觉很不友好,游戏体验很糟糕。”
“《机战风云》的复活系统极大的降低了这种负反馈,同时不能无限次复活也避免了游戏整体节奏的拖沓。”
“复活有一定的惩罚机制,也做到了很不错的平衡,而且玩家也可以通过资源的合理分配来相对降低这种惩罚机制,可玩性的空间大大提高,策略性也更丰富。”
“还有游戏画质真的牛笔,绝对是现在世界级T0级别,在空降舱内还能看到特别的动画细节,我发现下一局的时候,动画还不一样。”
“很多细节都能看出制作组对游戏的打磨是用了心,有没有用心,我们这种骨灰级玩家一玩就能感受的出来,诚意往往体现在细节上。”
“从空降期间一些NPC语音展露的信息,这游戏应该有一个丰富的未来故事背景,不过游戏并没有展现太多。”
“坦率讲我挺意外的,这种类型的游戏还能有故事背景,也侧面说明这游戏打磨是用了心的,难道之前爆料的会有PVE剧情模式是真的?”
记者:“哈哈,你的评价还真是高啊,有种收了钱的感觉,难道就没有缺点和不足么?”
这位玩家想了想回答道:“目前并没有发现明显的缺点,毕竟才玩了三局游戏,玩到的内容有限,有缺点或BUG之类的也未必就能发现。”
“就是这游戏比较吃配置,最低配置要求都跟《守望先锋》刚发布时的推荐配置一个级别,可能对于不少玩家,需要升级电脑配置才能畅玩这游戏。”
“当然我倒是没大问题,我自己的电脑配置能把画质特效都拉满,哈哈!”
“不过我还是有比较担心的地方,就是不知道制作组的后续优化能不能做好,游戏的优化问题是老生常谈了。”
随着五轮试玩结束,受邀来玩的5000个玩家给出了97%的好评率,3%的中评率。
而差评率是零。
确实是大大
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