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第264章:历史在这一刻被划分成“之前”与“之后”(第4节)

商家直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式。

而B2B就是“企业对企业”,也就是交易的供需双方都是企业主。

可见,元界智控目前对脑机终端产品的主要客户群体,就是准备开脑机网吧的中小企业主。

把产品卖给他们,他们去开脑机网吧,然后他们面向终端消费者提供服务。

正在看发布会直播的广大玩家和大众消费者们直呼这个可以有,疯狂给陆安点赞。

这会儿,无数的玩家们都开始搜索着,看看自己所在的城市有没有元宇宙体验馆。

几万块钱的脑机终端要不要买会犹犹豫豫,但花费个几十块去脑机网吧玩几个小时那是毫不犹豫。

陆安微笑着缓缓说道:“我们为什么要做‘元宇宙体验馆’这个子品牌呢?并不是说我们要垄断这个赛道的生意,而是要为这条新赛道提供一个范本和标准。”

“当然也不瞒大家,我们做这个子品牌,也是考虑到可能有不少传统网吧老板担心亏钱,毕竟投资一个相同机位数量的脑机网吧是传统网吧好几倍的成本。”

“所以我们做这个子品牌就是告诉广大网吧老板们,投资大几倍照样能赚钱,你们要是担心,元界智控给你们打个样。”

“反正我很有信心,你现在开脑机网吧,就等于是在千禧年那会儿开的电脑网吧,那会儿是开一家就火一家,我相信当下脑机网吧也肯定是开一家火一家。”

此时此刻,一听到陆安那千禧年网吧行业对比,就已经有不少老板们心动到眼冒精光了,那会儿开网吧的老板可都赚肿了。

尽管投资成本大几倍,不过从发布会现场展示的游戏环节来看,这绝对是无数游戏玩家难以拒绝的超绝体验。

关键是,这款产品价格不便宜。

这就决定了脑机网吧在相当长的一段时间里,其市场消费群体会极为强劲且旺盛。

哪怕是现在的传统网吧行业,虽然不复当年盛况,但全国的

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