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第271章:席卷全球的第二世界“圈地”浪潮(第2节)

强烈的“停止”念头,所有感官输入将在0.1秒左右平滑淡出,确保用户安全“返回”。

陆安再次按动一下小遥控器,看向身后巨幕呈现的新内容。

“第二把标尺是化学感官量化标准,也就是更为抽象化的味觉与嗅觉,我们无法直接复制化学分子,但我们可以标准化‘感官音符’。”

现场的一些开发者对这一新的解决方案顿感耳目一新。

基础味觉谱系将味觉分解为甜、酸、咸、苦、鲜、辣这几个基础维度。

每个维度设定0-100的强度等级,开发者通过调配这“六味”的强度和组合,来合成复杂的味道。

例如,“虚拟草莓”的味觉代码可能是[甜:75,酸:25,鲜:5,咸:0,苦:0,辣:0]。

嗅觉分子库则是建立了一个包含数千种基础气味的“标准嗅觉库”,如“青草”、“海水”、“烘焙咖啡”、“松木”等。

每种气味有对应的代码和强度等级,开发者通过“混音”的方式,组合出复杂的环境气味。

其标准严格限制了恶臭、刺激性气味的最高强度和使用场景。

感官一致性方面,标准要求视觉、听觉、味觉/嗅觉反馈须一致。打个极端案例,当你在数字世界里看到一坨答辩,闻到的总不能是甜味吧?

“最后,也是最重要的,是保护我们的大脑不被信息洪流淹没,也就是第三把标尺,感官负载管理。”陆安的语气变得格外严肃。

首先是带宽分级,将虚拟体验按感官数据流密度分为:G级,即全年龄,低负载;P级,即需引导,中负载;R级,即限制级,高负载,需特定硬件支持和用户资格认证。

其次是疲劳度监测,系统会实时监测用户的神经活动指标。

当出现感官疲劳迹象时,会主动降低环境感官信息的细节密度。譬如如减少远处纹理细节、降低环境音复杂度,或提示用户休息。

最后是纯净模式,所有脑

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