力到标准,一个是有突出项达到了上忍。
四骑士中,死亡是近战+MT的混合体。
瘟疫是水法师,擅长控场和辅助。
战争是远程,攻击力强悍并且拥有不俗的压制能力。
饥荒是纯近战输出,攻击力不俗,但其他方面只能靠着轮回眼和冰冻果实来抗。
但嗷呜的依靠天赋与法则牵制住瘟疫、又躲在龙蛋里,依靠龙蛋恰好能遮住嗷呜和小骑士的大小来硬抗战争的狙击弹。
黑炭拉扯饥荒,哪怕饥荒眼睛都红了,想要击杀反应、速度、灵巧都极高并且还拥有响雷果实的黑炭,却也并不是那么容易。
小骑士则在哮天的帮助下单方面的暴打死亡,如果不是死亡皮糙肉厚,再加上瘟疫和饥荒的拉扯,说不定都能被小骑士给碾压到死。
毕竟灵魂光子和劲都是可以穿透防御的!
四阶的确是质变,但化身却只增强了他们的生存能力,以及可以用化身来承载法则,如果天启四骑士哪怕有一个人承载了法则,那么结果都会是一边倒。
但他们有法则吗?
没有!
法则这种东西的稀缺性比时空金币都要少,哪里轮得到他们?
而且越低阶,法则越罕见,按照他们的公会内部级别,至少要到五阶才可以申请,没准六阶都不一定批下来。
要么就用功勋换,莫德和亚拉波斯这些顶级猎命者那么拼命的干活凑指标,为的就是能积攒内部功勋,兑换法则,哪怕是偏门或者不重要的法则,那也是法则!
于是在这一刻,李夏为三小只的投入终于展现了无比巨大的回报。
有了小骑士这个实力高于天启四骑士的人在前面顶着,打配合的三小只无比熟练且坚决的拖住了其余三位骑士,尽量给小骑士创造出了1打1的优势局。
即便很狼狈,即便险象环生,即便落入下风,但它们和小骑士一起拖住了四骑士。
特别是嗷呜展现出引
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