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点。
三点才能突破极限?”
他升级武僧时已经在智力上加过两次属性,算上这次就是三次,三点属性换一次突破。
而这只是开始。
根据规则,属性越高,提升越难。
安瑟第一次在加点规则上感受到一丝骰子的“吃力”,似乎打破既定命运並不是一件容易的事情。
看来唯一一点圣者之力不能乱用,最好主加魅力,其他属性够用就行,不能隨意浪费。”
想到这里,他用掉剩下的九点属性,分別將感知、体质和敏捷提升到31点。
而“圣者之躯|升华所带来的一点圣者之力被他加到魅力上,使其提升到34点。
“不亏。”
属性迈入新阶段后,每提升一点,对应能力近乎翻倍,增幅毋庸置疑。
而且,施法属性还会额外提升魔法掌控力、施法速度和法术射程,每一点的增幅在百分之五十左右,远超之前。
这是安瑟根据之前的提升大致推断出来的,有点误差,但符合实际情况。
只有翻倍提升才能让我一步步接近神明!”
他感慨一声,调出法术列表,开始挑选法术。
跟之前一样,法术上限依旧只有九环,法术列表也没有太大变化。
塑能学派可选择的空间更小,他只能將自標放到那些很少见的外来法术身上,比如克苏鲁法术、秘密尖塔法术。
挑选片刻,他选择“延迟爆裂火球”、“阿撒托斯的恐怖诅咒”、“赤印”、“忘却之波”、“神圣箭矢”。
“阿撒托斯的恐怖诅咒”是七环塑能学派法术,来自克苏鲁法术。
施法者需要念诵阿撒托斯的隱秘名讳,將一个生物引向註定的死亡。
每次发动可以使目標积累一层诅咒,当该生物累积三层诅咒,他会立即死亡。
“赤印”和“忘却之波”也是克苏鲁法术。
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