要不了一个月的时间,游戏就可以上线!
江硕来了办公室后。
石一歌先是和他讲了下陈天乔的事情,但被他摆手略过。
开口说:“他的事待会再说。”
“我们先讨论自己的事。”
又望着下头的几个h国人:“说说看你们的进度,以及方案。”
几个h国人开始各种讲解。
江硕认真地听了将近一个小时,一直没有表达自己的观点。
听完后,他望着这几个h国人。
心里一阵叹息。
技术男搞营销是真的不行。
在江硕看来,他们的这套推广方案老得掉牙。
还是走几年前那种找很多兼职业务员,去一家一家电脑室地跑装机的模式。
现在的互联网传播速度,以及用户量已经远不是以前那种概念了。
用户对互联网的娱乐诉求也越来越高。
一款游戏出来火的寿命肯定会因为竞品太多,而导致越来越短。
等你跑完了市场后,只怕你游戏也要跟着被淘汰。
所以等他们讲完后,江硕直接开口:“算了,我们还是对游戏做一个拆封吧。”
“学姐,这事你理顺一下。”
“成立咚咚游戏事业部,单独公司体系管理,划分为市场部和研发部两个部门。”
“市场部,我们另外找专门的人来做。”
几个H国人有些不太好意思。
他们知道自己这份方案不能服众。
为了这份方案,他们一个团队连续几天挤牙膏般才弄出来。
没有做过市场调研。
没有去了解过玩家的心态。
能起到什么作用。
心服口服。
陈意晴边上点了点头。
完了后,江硕又对内部做了一次大概的划分。
完了后他离开了会
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