的!
与此同时,眼角的余光似乎瞥见一个模糊的黑影从房梁上一闪而过!
“呼……”
姜知长出一口气,终于强迫自己冷静下来。
这是一个预设的音效和视觉惊吓点,虽然机关本身的设计很基础,但时机抓得非常准,恰好在她注意力集中在镜子上的时候,很难不吓到人。
就在这时,那道冰冷的机械音再次响起。
【检测到强烈的情绪波动:恐惧、紧张。】
【惊吓值+1(来自宿主)。】
听到这个提示,姜知先是一愣,随即自己有些自嘲地笑了。
没想到,自己这个创造恐怖的人,竟然成了自己的第一个“业绩来源”。
一次惊吓只有区区1点惊吓值,要是靠这种手段去攒激活纸人新娘的一百点,简直是杯水车薪。
不过,她现在还有存粮,这次小升级的100点暂时还是不用担心的。
她重新将目光投向这间”还算及格”的闺房,刚才那一瞬间的恐惧感已经烟消云散,取而代之的是一种专业人士的审视和挑剔。
刚才那一下,确实吓到了她。
但冷静下来回想,整个流程充满了可以优化的空间。
音效太突兀,缺乏铺垫;
黑影太模糊,没有实体感;
最关键的是,整个场景的互动性几乎为零,除了走动和观察,玩家什么也做不了。
这模版虽然让人惊喜,但确实还算不上是一个完整的作品,顶多算是一个粗糙的半成品。
她的眼神扫过那些呆立不动的纸人,扫过那扇紧闭的衣柜门,
最后,落在了那个安静得如同一尊雕塑的纸人新娘身上。
那丝因恐惧而带来的紧张感彻底消失,取而代之的,是一种近乎于猎人看到猎物般的兴奋。
她的嘴角缓缓勾起一抹弧度,瞳孔中闪烁着一丝狂热的光。
这个基础模板,看
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