初是这么一个设计,懂吧。”
“可是,乔弗里那边有点过于水泼不进了,他的营地发展得虽然好,但是一个萝卜一个坑,根本没有我投胎的机会,眼瞅着你这边都要逆转乾坤了,我们后勤部的老大这才找上夜枭老大,好说歹说,把我安排进来,你以为你那张三星战弓是怎么回事?以为是我送你的人情?非也,那是你们的夜枭老大给你要的,是给你的赔偿!”
“当然正常情况下,你不会知道这些的,我们只需要把疯男爵干掉,把大女巫干掉,你再把黑袍女巫干掉,完事儿,各回各家,各找各妈!挺好的,乔弗里的营地就闭门造车去吧,只要他们不折腾,血鸦也发现不了他们,三年之期一到,或者达成关键标准,就任务结算了,那个乔弗里拿个新人榜第二也不错。”
“但事情就这么操蛋,土著不是游戏NPC,维多小镇的商队绝对是发现了这个营地,或者是乔弗里那帮人突发奇想,想外出探索,如同你最初那个姐姐佩妮,然后就这么巧遇到了商队,导致商队耽搁,进而彻底暴露,所以这绝对就是真相!”
“至于你所说的紧急熔断机制,怎么会没有呢!”
“过往数百年积累的教训都摆在那里呢,只要新人死亡,就会有资深玩家在下个月月底补上,再加上剧情杀,这是第一道防护墙!狼群和熊,或者野猪,豹子,毒蛇,这些安排的小意外足够的。”
“然后资深玩家是带着称号任务去的,只要称号任务完成,就会立刻触发强制结算,这是第二道防护墙。”
“即便资深玩家被狙击了,压制了,称号任务无法完成,但只要六个月的时间一到,他们离开后,一样会触发强制结算,这是第三道防护墙。”
“最后,如果有类似老约翰那样的情形,触发分家剧情,那么也一样会在月底触发结算,这是第四道防护墙,这是在本世界神明那里备案过的四种结算方式。”
“有这四道防护墙在,基本新人的任务剧情不会出现太大的问题。”
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