是召唤流的。
这一众海陆空小妖精加上八个机关傀儡人,能把这山寨门守的牢牢的!
凭借着人手多,挡住那些小喽啰几波送人头之后,三当家二当家就会带着精锐小队杀过来,到时候再打boss……
不过,陈修闲还是提出了一个新的建议。
“我还有一点别的手段,擅长潜入。我可以先进入尝试着多杀几个,要是被发现就把怪引过来,你们以逸待劳……”
对于陈修闲的提议,队友们自无不可。
这游戏的一大特点就是没有特别明确的规则和道路。
什么职业啊都没有。全凭玩家自己搞,看经历、看运气、看选择。
所以玩家们的能力也是千奇百怪的。
大家早就习惯了队友有点莫名其妙的能力,以及利用这种莫名其妙来规划战术了。
既然这位“非主流休闲召唤师”打算试试潜入,那就让他试试呗。
正好给增加寨门防御阵地拖延点时间。
当然了,首先他们得先把那山寨门拿下。
不过这倒也不难。
一只蝙蝠精变回原型,巴掌大小的蝙蝠飞进那山寨门楼。
那山寨大门像是个城门楼一样,不过大多是土木结构,就是夯土加圆木。
但为了在险要处把上山小路彻底堵死,修的还挺大的。
有五米多高,六米多宽,门洞被原木吊门死死插住。
门上是门楼,左边延伸到陡峭的山壁上,右边是三十米落差的悬崖。
那小路只有三米多宽,被这寨门楼封的死死的。
你别管来多少人,你只能同时最多三个人往上冲。
在这里驻扎十几个小喽啰,就是来三五百人也攻不上去啊!
更别说那侧山壁上还有胡子的暗哨,真要是有人攻山,那山顶还得有一队人埋伏,到时候滚石檑木的往下一丢,躲都没地方躲,全都成肉酱了!
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