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说点心里话(第1节)

先说说这本书。

这本书写着写着就发现了先天不足。

前边连续封了两本,都是在今年。

1980我的文娱时代在一月初,一百三十万不到,要修改的有一百多章,三分之一。

当时非常难受,因为文娱是我老早就想写,准备了两年,收集了无数资料,消耗了大量精力。很多时候找资料整理资料都搞到后半夜,还劲儿劲儿的。

打算通过文娱来侧写年代。

结果出现被毙。

颓废了一段时间后不甘心,打算续写。

然后1990年我的文娱系统五十多万字又被毙了。

说实话,成绩不太好,因为没头没尾的,很少有新读者,均订还没到900呢,纯是写着玩。

这些彻底死心了,明白了什么叫做不能碰的滑梯。

之后一直躺平了两个月。期间也设想了两本书,不光搞了,甚至写了二三十张。

一本火影同人,一本诸天万界。但是写着写着都放弃了,没意思,打不起精神。

但是不码字能干什么呢?我也没资格躺平啊!

还得逼着自己写。群里的书友们也在给建议,都说没卡牌不行。

说实话,这本书的卡牌元素是后塞进去了。融合升级啥的都是现想的,一点体系都没有。

我自己都觉得有点割裂!

本来只想着写一本能够通过看论坛帖子,提前预知信息作为金手指的仙侠文。

结果写着写着彻底崩了!

大纲不是没有,而是不完善。大多都是大剧情走向方面的。关于主角的很少。

尤其是后加入的卡牌体系。每次卡牌基本上都要我现想!

有的读者觉得我一场大战之后,光是总结战利品卡牌就能写一章。其实那一章我得写两章的时间,绞尽脑汁想点灵感脑洞,然后查查资料看看有没有相关的……

主角成长,力量体系这一块就是

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