说,这个惩罚指数并不会对自己的奖惩造成任何的影响。
虽然有些不爽,但林叶也不得不承认,谜神这个设定还是比较合理的。
说白了,谜神就是在维持这个蓝星的一个相对的动态平衡。
因为惩罚点数不像是惊悚点数,惊悚点数来自于内心反应,百分百是真实的,谁也没法造假。
而在迷宫中的违规行为,属于探险者的个人行为,极大可能是某些探险者的刻意而为之,不排除一些国家出现叛徒故意违规。
也不能排除一些国家之间通过这种方式互相刷分。
而且加上这个惩罚指数之后,这迷宫点数的波动就太大了。
就拿刚才这一局来说好了,如果真的把惩罚点数也算上,那林叶直接一口气获得200万迷宫点数。
那直接就登顶蓝星设计师榜了……
如果发生在正式比赛期的话,那完全可以让一个国家一步从弱国成为最顶尖强国。
第一天开始设计迷宫,第二天就登顶,谜神肯定也不会允许这种事情发生。
“行吧,也无所谓了。”林叶无奈地摇了摇头。
即便没有惩罚指数,光靠着基础点数和惊悚指数,他也完全可以获得超额的点数。
他身后可是有大夏千年的底蕴!
接下来还有更强大的迷宫可以设计出来,根本不怕没迷宫点数可以赚。
现在一口气获得20万迷宫点数,晋升三级设计师,也已经是惊为天人了。
接下来有更快的设计速度,可以设计更复杂的迷宫就足够了。
路要一步步的走,林叶也没想着说一口气吃个胖子。
【谜神提示:恭喜迷宫设计师,你已经成功晋升蓝星迷宫设计师榜单TOP100。】
【你将获得一次迷宫点数惩罚赦免权!】
【PS:迷宫点数惩罚赦免只对个人有效,只会在迷宫失败时生效,另外惩罚赦免不会作用在国家层面
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