林叶一口气置入了几十个NPC。
和云南虫谷不同,虫谷的彩云客栈本身就是个陷阱,但龙岭迷窟的陷阱已经够多了,没必要在出生点上再做什么手脚。
古蓝县就是一个单纯获取信息的作用,在场景内与NPC交流,就可以获取各种迷宫信息。
这是一个必须的步骤,迷宫之神规定所有的迷宫不管多难都必须设置相应的解法。
至于信息的真伪性,就要靠探险者自己去琢磨了。
出生点设计完成之后,整个地图就算是彻底画上句号了。
剩下的就是给迷宫设置任务路径,然后确认一下迷宫的基础数值。
“谜神,我的迷宫地图部分已经设计完毕,接下来我要开始设置任务。
这一次的任务,林叶准备来了一个完全的开放世界任务模式。
之前一直是线性任务流程,每一个分阶段任务等同于是给予探险者一定的提示,指引着探险者按照线性往前走。
而开放世界任务,则相对自由,随心所欲。
搞的那么复杂也没啥意思,所以这一次只有一个简单的任务。
【在龙岭内找到龙骨天书!】
简简单单,干干净净。
具体在何处寻找,要怎么寻找,都是探险者要去考虑的事情。
探险者可以与古蓝县的NPC交互,获得各种信息。
也可以啥都不干,直接在龙岭里翻山卸岭的瞎找,这都是探险者的自由。
【谜神提示:迷宫任务完全成立!简单的任务有的时候反而会增加迷宫的难度。】
【接下来,设计师可以为迷宫设置基础奖惩数值。作为五级迷宫设计师,您现在的基础数值最高可设置10万点。】
林叶顿了顿,随即问道:
“谜神,你之前说过,基础数值是和探险者人数挂钩的对不对?”
“我想问下如果要保证10人的探险者容量,我的基础数值
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