历史描述!】
【请继续迷宫设计!】
“咳咳。谜神,接下来我要想为为迷宫设计三个出生点。”
【谜神:……】
【尊敬的迷宫设计师,出生点的数量没有明确限制,但你确定要设置三个探险者的出生点吗?
在迷宫地图中,出生点是属于探险家的绝对安全区,同时在出生点可以自由的兑换道具和资源补给,一定程度上会减少探险难度。】
“只要这种方式被允许就没问题。”
“这么大的地图,只给探险者一个出生点就有点太不近人情了。”
【多个出生点的方式不违背迷宫设计规则,请设计师自行设计。】
“分别是位于昆仑山西南边陲的狮泉河镇。”
“位于昆仑山北部藏地边界的尕则布清。”
“以及位于西昆仑山南部大冰川附近的藏地军事基地。”
林叶可不会好心到给探险者仁慈降低难度。
之所以要设计三个出生点,原因很简单,林叶就是想用三个大场景串联整个地图。
如果比作一款线性游戏的话,那就是三个大章节,三个大关卡。
这可和精绝古城还有云南虫谷的三个线性任务不是一个概念,前两个迷宫里的关卡其实是任务关卡,本质上是发生在一个区域地图里的。
而昆仑神宫这个迷宫大地图实在太辽阔了,所以这三个大章节,其实就是三个大地图。
每一个章节的地图都要比之前的整个迷宫要大!
同时把整个迷宫的各种解密信息分散到三个出生点,这样可以大大在增加迷宫信息收集的难度。
第一个藏地军事基地,位于昆仑山的大冰川裂口。
这是整个迷宫的第一个区域地图,在大冰川裂口,有魔国的祭祀建筑假的九层妖楼和大凤凰寺下的假鬼母墓。
第二个出生点狮泉河阵附近的是古拉罗遗迹。在古拉罗遗迹中有一个轮回
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