迷宫竞赛玩法一个轮次。
坏处是有点高处不胜寒。
谜神设定里,里程碑迷宫的规则是任何探险队都可以主动挑战,输了会被扣除迷宫点数,但是即便通关迷宫,探险一方也不会有奖励,林叶作为设计师也不会有任何损失……
奖惩的迷宫点数也不会留到林叶的手中,而是作为探险一方的学费了。
本质上里程碑迷宫就是一个传奇,一个各国探险队学习的地方。
这个想法很好,但现实是这段时间以来,根本没有队伍去主动挑战里程碑迷宫。
迷宫点数就是一个人的命根子,不会有人用生命去体验学习的。
云南虫谷、龙岭迷窟、昆仑神宫这三个迷宫其实总共就开启了两次。
一次是正赛。
一次是转化为永久性迷宫的首开。
再之后,就跟封印没区别了。
现在的南海归墟一时半会转化不成里程碑迷宫,倒也是好事。
这样就可以不断的开启,不断有人来挑战。
林叶就可以不断有点数拿。
就和自己最早的迷宫精绝古城一样,现在时不时还能给自己一点返利。
【谜神提示:请问设计师是否将南海归墟转化为永久性迷宫?】
“转化。”
【谜神提示:经过首开数据分析,南海归墟迷宫的整体数据相对平衡,在挑战人数、基础点数、任务流程都不需要修改。】
【由于在迷宫设计的时候,设计师就设定好了各种随机机制,本迷宫每次开启都会是一个全新的状态。】
【……】
【恭喜设计师,您的迷宫南海归墟已转化为永久性迷宫!】
【接下来您可以随时在后台对迷宫进行修改,不限于地图、任务、NPC、以及最后的奖惩数值。修改后将进行二度审核。】
【由于你的迷宫进行时间已超过三天,现阶段已进入自由轮,您的南海归墟
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