得失
“九次落子.”
苏元看向棋局,脑海中浮现灰色镜子给出最简单的答案。
通过九次落子,逆转棋盘上白子劣势,破开千幻万相残局。
“开始吧。”
苏元没有思索,直接选择开始。
嗡~只见苏元所处位置对立的那一边,同样出现一道身影。
这道身影是一位面容古拙的老者,面无表情,目光如同冰冷机械一般,遥遥看着苏元。
“请。”
面容古拙老者开口说道,语气毫无波澜。
苏元倒是没有太过在意。
这位面容古拙老者,乃是这一重迷宫衍生出来的人工智能。
是人工智能,而非智能生命,更不是信息生命,所以不存在任何感情。
对方存在的目的,便是执掌黑子,战胜执掌白子的帝国公民玩家。
原本的‘千幻万相残局’,黑子便占据了绝对优势,纵然让白子连落数十步数百步,也很难挽回劣势,更何况还有老者这样的人工智能辅佐,与帝国公民玩家对弈。
相比于正常生命,人工智能基本不会有什么失误,在占据绝对优势前提下,帝国公民玩家想赢,难如登天。
“落!”
苏元俯瞰巨大棋盘,心念微动,一颗白子便朝着某个位置落下。
啪!
白子落定。
第一子。
面容古拙的老者没有丝毫迟疑,同样选择落下黑子。
作为这一重迷宫的人工智能,面容古拙老者不知道与多少闯宫者对弈过。
而每与一位闯宫者对弈,便将其每一次落子的顺序与位置收录,进而形成系统化的应对策略。
从某种方面上来说,伴随着时间流逝,闯过第一百重的谋士越多,第一百重迷宫的难度也就越大,因为面容古拙老者会从失败中汲取经验与教训。
“落!”
苏元目
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