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第24章 新职业神术:压制痛苦(一更!)(第3节)

你获得1枚次级元素附魔魔化灰烬*5、1枚魔化灰烬(稀有结晶/被诅咒的亚种)……”

“综网提示:你的职业技能-血色升华进度更迭:5/16(首领)、16/16(精英)……”

“综网提示:你完成了血色升华(精英),你获得了新的限定职业神术:压制痛苦。”

“综网提示:你从血色升华中已获得2个限定职业神术,你的下次血色升华进度为:6/32……”

密密麻麻的提示信息,在易青锋的视网膜上刷新。

一种无法言喻的脉动,此刻在他的意识海中激荡。

在另外的超然维度,他接收到了那新的强大力量:

压制痛苦

神术类型:限定职业技能神术

神术限定:圣骑士(原初杀戮)

神术消耗:2点

神术描述:

圣骑士能够在战斗中暂时遏制自己或者盟友所遭受的创伤,以面对残酷的战斗。

神术效果:

圣骑士在一个标准施法动作后,可以为一个友方单位临时(基于人物圣骑士等级,当前:5秒)压制即将所遭受的伤害(伤害豁免额外增幅50%)。

在该状态下该单位获得大幅度痛苦免疫。

状态结束后,被压制期间的伤害将以持续伤害的形式结算。

限定效果(原初杀戮派系):

信奉原初杀戮的圣骑士只能够对自己和战争坐骑释放,状态结束不再结算伤害而是作为额外的临时技能攻击加成。

该技能攻击加成将基于圣骑士在受术期间所遭受的伤害,且只作用于圣骑士职业技能。

结束战斗后,技能攻击加成消失。

当前最大技能加成系数:120%

请注意(限定职业派系提示):圣骑士每分钟最多使用1次该职业神术(安全阈值警告/淡红色标记),超载使用有概率导致人物遭受额

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