面板上对应的技能描述。
而在看到关於该技能可作用的负面状態中时,他突然想到一个问题:
要是他已经被恐惧或者其他强效法术控制了,那还能释放出该神术吗?
易青锋估摸著是有些困难的。
或许跟杀戮印记一样,最优解是通过另外的媒介触发?
不过这並不影响,这个技能的强度就是。
5点战斗神力、10%的最大生命值一这点消耗,对於那些噁心的控制效果来
说,实在算不上什么————
虽然其所描述的只能净化“大部分”负面状態。
但在易青锋看来:
想要靠一个神术就解决所有控制,是不大现实的。
一招鲜吃遍天?
那得是至圣斩才行————
这一次因为巨型族群所提供的大量精英和额外首领。
他刚好同时满足了2个血色升华的进度。
相比於初始血脉板块的锚定。
第二个血脉板块,看起来就有些类似血脉模组的上位了。
想要较为灵活切换,大概率不行。
但必要的情况下,还是可以问题不大的。
易青锋打开综网面板,直接选择了激发这个新的血脉板块。
下一刻,他的视网膜上隨之刷新出新的提示信息:“综网提示:基於你的血脉模组,你获得了新的血脉板块:恶魔猎杀者。”
“6
恶魔猎杀者:
血脉因子:力量、杀戮、毁灭血脉板块等级:1(隨初始板块提升)
血脉板块效果:
1.恶魔猎杀:
人物每击杀10头*(职业等级+该技能已吞噬次数)人物职业等级以上的恶魔首领,则可以直接吞噬一个恶魔血脉模组。
被吞噬的恶魔模组不提供基础属性,会保留相关血脉能力,同时作用於相关吞噬收益。
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