锋看着视网膜上刷新的、密密麻麻的提示信息。
在另外超然的维度:
他能够感受到,那晦涩力量的搅动。
当那隶属於超凡维度的奥妙,像是一束曼妙的阳光,一晃而过。
易青锋感觉,自己那或许缺乏几分沟壑的脑层也变得舒展了……
至於原初杀戮维度,就超凡力量灌输的粗暴?
对於此刻的易青锋来说,他早已习惯了。
生命汲取对於近战序列来说,是再好用不过的核心属性。
但它可不会免去所遭受伤害的冲击和痛苦。
只是在血战状态下,这份痛苦被大幅度抑制了。
可即便如此一一积累多了,易青锋感觉自己在痛苦维度的耐受力已经得到了显着提升……
都肉搏厮杀了。
自然少不了剐蹭火辣·……
如此,易青锋看向这次获得的新战斗神术。
忏悔?
易青锋看向对方的面板描述:
一个远程打断神术?
易青锋不由得眼前一亮。
虽然他现在已经有了,一定程度上堪称超模了的突进距离。
但那需要一定时间的预热。
而且,易青锋从未将自己放置在单挑的环境中。
事实上一一他目前绝大多数的情况下,都是在被围殴。
而就目前的发展情况来看:
随着等级的提升,这种被围殴的情况不仅不会得到缓解。
反而随着敌人强度的增加,而变得愈发危险。
毕竞现在大部分敌人都是近战单位。
而近战单位的数量堆砌,在面对单个目标的时候。
其实更多也只能够作为战斗资源的消耗。
就易青锋的体感来说:
真厮杀起来,真能够对他造成伤害的。
也就是从後方突袭的三两只怪物。
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