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第248章 法术弹反?(两更!)(第3节)

不过如果就这点来看的话,是不是可以理解:

即便是原初杀戮的先辈们,也多少有过被施法者大火球之类糊脸的不愉快记忆……

果然,不管从哪方面考虑。

在战斗维度,施法者与近战序列,都是永恒纠缠的双生子。

以更契合此刻地球o|现行搜索热词的说法应是:

好一对苦命鸳鸯……

易青锋在脑子里盘算了一番。

感觉这个战斗神术的实际运用恐怕没那麽简单。

众所周知:

弹反对於时机的把控向来是堪称严格的。

而作为往往陷身於被围殴的怪群之中,易青锋显然不会有更多的精力去关注突袭而来的法术。至於对於施法者的绝对「敬意」?

那也是在被法术糊脸之後,才瞬间锁定的。

由此来看,或许在冲锋阶段。

该战斗神术能够予以一些保障。

可惜,这玩意儿不能被动触发。

如果是被动触发的话,那又是另外的含金量和版本强度了……

不过现在,他也算是积攒了不少应对施法者的能力。

远程打断+沉默、法术弹反、距离限制……

後面如果要加入超凡战场的话。

易青锋觉得,自己或许还需要补充一下破盾方面的特性?

理论上来说,同阶位的施法者是挡不住他贴脸轰杀的。

可在有着充分准备情况之下的施法者,在阵地战中,又是另外一种强度了……

即便是拥有同等级溢出输出的他,或许也需要考虑针对性的破盾攻击特性。

毕竟在那样的情况下,对方所防范的至少该是重型以上的超凡火力?

目前尚未参加过任何超凡战争的易青锋,如是猜想着。

而就在易青锋研究着这个新战斗神术的时候。

他忽然瞥见,巷口继续忙活起来的面馆。

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