还差70多万杀戮经验……
如果是小怪能够顺路清理的差不多的1v8单人地图。
因为现在有了稳定触发的终极镜像。
目前杀戮经验收益差不多在2~3万左右。
当然真要拉满的话,还得是癫狂注能的深渊团本。
虽然不见得能够稳定随机到怪群相关星群。
但一次毛个大几万杀戮经验还是问题不大的。
今天有双倍战斗资源,易青锋觉得可以尝试冲击下Iv9。
如果这期间,地精商人给他置换到了两把Iv9的高攻双手武器。
他就可以直接冲职业神器任务了。
对於原初杀戮派系的职业神器,易青锋还是比较看好的。
值得一提的是:
昨晚去地球o|战团据点闲扯的时候。
他终於弄清楚了一件事。
那就是:
他的职业等级提升目前所需要的杀戮经验,差不多等同於常规超凡职业的十倍……
这自然不是以杀戮经验的数字作为参考。
毕竟每个综网版本,在这方面对应的标准都有所不同。
而是以大致通关的副本次数和杀戮怪物的数量作为参考。
这个倍数,似乎也与职业等级正相关。
在最初几个职业等级的时候,易青锋发现他和其他综网玩家的差别不大。
至少和地球o|战团的那些综网玩家没太大的差距。
真正的变化,是在Iv5级之後开始……
当然,也可能是因为前面几级需求的杀戮经验基数本身就小。
哪怕是翻倍了,也一时看不出太大端倪。
当然考虑到他这个版本,就杀戮经验获取效率方面的实际增益。
易青锋觉得,最终的差距可能会缩减不少。
只是话又说回来了:
这麽大的经验缺口。
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