设置

关灯

第291章 [外环]极致嗜好(两更!)(第2节)

赋点已经达到了107点。

按照之前的计算,他准备先现将限定宝箱的外环的天赋给点出来:「综网提示:消耗100点寻宝天赋点,你的寻宝星群—秘藏追迹者新增子天赋星群—[外环]极致嗜好(1/10)(1↑)————」

[外环]极致嗜好(1/10):

你的宝箱能够获得一次转化的机会。

lv1:你能够从随机~至多四次已有奖励类型中自选一种,作为你转化後的宝箱类型。

请注意:被转化的宝箱中所有的基础奖励都将被转化至新的宝箱类型奖励,该转化比例不受其他常规寻宝天赋影响。

但已被转化的奖励,可再次享受其他相关寻宝星群加成。

lv2:你可以锁定一种奖励类型,它之後必定会出现在随机的奖励类型选项中。」

易青锋看着视网膜上显示的星群面板。

外环星群就是难攒。

尤其是这种10级的档位的。

一级就要100点寻宝天赋点。

对应到普通的子天赋星群,可以点满20个常规的子天赋星群了。

如果单从直接收益上来看:

如果有足够数量的、契合当前策略的子天赋星群,那说不准还是子天赋星群的直接收益增幅更大。

但外环星群带来的,往往是机制维度的改变。

真要对此进行对比的话,易青锋觉得大概就像是:

技能形态和技能数值之间的抉择?

同样的资源投入下,後者往往更容易堆砌成型。

但前者则可能直接对应一个bd是否成型的核心。

而看着似乎更加诱人的Iv2极致嗜好。

易青锋尝试着选择了提升。

下一刻,他的视网膜上浮现出新的提示信息:「综网提示:提升子天赋星群[外环]极致嗜好(1/10)当前需要150点寻宝天赋点(7/

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页